SSD 節點:用外接硬碟運行真正的遊戲基礎設施 — 一鍵完成,無需命令列

到目前為止,ENLIGHTENMENT 完全運行在我們的伺服器上。每一塊地圖圖磚、每一個 3D 素材、每一個遊戲操作,都從我們的 VPS 叢集傳輸到你的瀏覽器——無論你自己的電腦有多強。

SSD 節點改變了這一切。 如果你有一塊外接 SSD 或 NVMe 硬碟和一台還算現代的電腦,現在無需安裝我們的任何軟體,就能運行一個完全託管的 ENLIGHTENMENT 節點——我們自己的作業系統、我們的遊戲伺服器、區塊鏈全節點。無需終端機、無需 dd、無需任何 Linux 知識、無需 .exe。


什麼是 SSD 節點?

SSD 節點是一塊小型專用硬碟,能把你的電腦變成真正的遊戲基礎設施:

  • 一套完整且不可變的作業系統——我們的,不是你的。它像遊戲主機一樣啟動,直接進入指向 ENLIGHTENMENT 的全螢幕瀏覽器。
  • 一台真正的遊戲伺服器——與我們 VPS 上運行的相同程式碼,為你以及(在後續階段)附近的玩家提供服務。
  • 一個區塊鏈全節點——你自己驗證過的 KC/CC 帳本副本。
  • 端到端加密——在配備 TPM 2.0 晶片的機器上,硬碟在首次啟動時會與你的硬體綁定密封。拔出來,剩下的只有密文。你的金鑰永遠不會接觸你的 Windows 系統。

與我們之前宣布的軟體代理的區別:代理是不受信任的——它只能轉發加密流量和提供經過完整性校驗的檔案。SSD 節點在你的硬體上運行我們的作業系統,因此可以託付真正的工作。

為什麼重要

軟體代理SSD 節點
運行環境你現有的 Windows/Linux專用硬碟上我們自己的 OS
信任級別不受信任的 edge(僅中繼 + CDN)託管節點(遊戲伺服器、區塊鏈)
你的 OS 能干預能不能——獨立啟動,硬碟加密
安裝方式安裝程式可開機 ISO + 配對碼

當 SSD 節點開始承載遊戲時,你的遊戲流量可以來自幾條街之外的節點,而不是另一個大陸的資料中心——你的延遲更低,我們伺服器的負載更小,而且玩家越多,網路就越強大。

如何操作——完整流程

  1. 先申請。 任何人都可以執行內建的網路測試來檢查頻寬和連線狀況——但運行 SSD 節點需要獲得批准。點擊 設定 → SSD Node → Prepare SSD Node 提交申請。然後一位黃金大使會透過短暫的視訊通話對你進行驗證(與升級驗證的流程相同)。批准後,下載按鈕和配對碼將為你的帳號解鎖。
  2. 批准後,再次打開 設定 → SSD Node。你會看到一個簡短的配對碼,例如 us:KF7-X9Q——有效期限 15 分鐘——以及安裝器 ISO 的下載按鈕。
  3. 用標準工具把 ISO 寫入你的外接 SSD 或 NVMe——balenaEtcher(Windows、macOS、Linux)或 Rufus 的 dd 模式。它們是經過簽名、廣為人知的第三方工具——我們不提供自己的安裝軟體,所以無需安裝任何東西,防毒軟體也無可攔截。
  4. 把硬碟插到要成為節點的電腦上,接好網路線,從它啟動(F12/F8/Esc 啟動選單)。安裝器會在螢幕上詢問你的配對碼——輸入後就可以放手了。

剩下的一切自動完成:安裝器完全運行在記憶體中,從離你最近的區域伺服器下載節點映像,逐位元組與簽名校驗和比對,寫入它啟動的那塊硬碟本身(這是有意為之——系統運行在記憶體裡,啟動碟可以被覆蓋),為你的帳號完成個人化,然後重啟進入成品節點。ISO 本身是通用的——每個節點完全相同——下一個節點可以重複使用。

  1. 首次啟動需要 10–20 分鐘:系統自行註冊,獲得加密網路身份,同步區塊鏈並開始提供服務。進度顯示在螢幕上——無需任何操作。

底層細節:節點在我們私有覆疊網路的專用網段(10.0.30.x,ssd-node 群組)中加入,憑證有效期約 30 天——自動續期,你這邊零維護。

需求

  • 一台配備 4+ CPU 核心、8+ GB 記憶體 和 TPM 2.0 晶片的電腦(Windows 11 機器標配)
  • 一塊 120 GB 以上的外接 SSD 或 NVMe——硬碟將被完全抹除
  • 節點電腦上的有線 LAN 連線——安裝器需要 DHCP,不支援 Wi-Fi
  • 已批准的 SSD 節點營運申請——黃金大使會先透過視訊通話驗證你(在 設定 → SSD Node 中申請)
  • 能在開機時選擇啟動裝置(大多數機器按 F12/F8/Esc)
  • 任意一台用於寫入 ISO 的電腦——balenaEtcher 支援 Windows、macOS 和 Linux;Rufus(dd 模式)支援 Windows

如果你的電腦不符合條件,什麼都不會變——照常遊戲即可。

誠實的注意事項

  • 這是早期基礎設施。 目前映像(ssdnode-v0.10)可以啟動、註冊和同步——為附近玩家提供真正的遊戲託管是下一個里程碑。
  • 從 SSD 啟動意味著你處於我們的 OS 中,而非 Windows——運行時你的電腦變成一台遊戲主機。雙系統是預期用法:在 Windows 中遊戲,用 SSD 做託管,或開機時切換兩者兼顧。
  • 安裝器需要網路線:安裝環境裡沒有 Wi-Fi。它會覆蓋啟動所用的那顆碟——這是設計如此,但也意味著整個安裝過程中硬碟必須保持連接。
  • 被攻破的 SSD 節點也永遠無法觸及資料庫——磁碟上根本不存在憑證。但與所有插入的硬體一樣:只映像你打算專用的硬碟。

接下來

  • 由你的節點直接提供的本地遊戲連線(讀寫分離已在開發中)
  • 節點營運者為約 30 名附近玩家提供託管——最初的「倍增器」願景,如今有了可信 OS 作為底座
  • 真正的自主性:即使某個區域的伺服器當機,節點也能讓你的世界繼續運轉

你建立的網路,就是你遊戲的網路。拿起一塊外接 SSD,認領屬於你的一隅。


技術讀者須知:安裝器是一個通用的 Fedora CoreOS live ISO(每個節點完全相同、不含任何祕密),它在從記憶體運行的同時,把節點映像——一個基於 bootc/Fedora 的不可變系統,作為簽名的 OCI 製品透過我們的叢集註冊表分發——串流寫入啟動碟,然後用從配對碼兌換的一次性註冊權杖個人化 ESP(磁碟上沒有密碼)。LUKS 密封至 TPM 2.0 在首次啟動時完成。憑證為 Nebula V2,由限定 ssd-node 範圍的委派 CA 簽發——與我們自有叢集相同的多層模型。