Black Hole 與 White Light — 每日 Cloud Events
Erleuchtung 的世界變得更加動態了。從今天起,兩個每日 Cloud Events 會在地圖上的隨機國家出現 —— 一個帶來毀滅的威脅,另一個則帶來祝福。兩者都需要你保持警覺、共同合作並採取行動。
Black Hole 會出現在某個國家上方,並開始汲取該國家的所有色彩能量。在 6 小時內,持有該國家代幣的每位玩家,其色彩會逐漸褪去。如果社群不採取行動,這些色彩將被在鏈上銷毀,而 Black Hole 會跳躍到下一個國家。
一道耀眼的 White Light 降臨在某個國家,並在 6 小時內消散。在此期間,色彩代幣以雙倍速率生成,能量飲料和書籍出現的頻率加倍,寶箱給予雙倍的 plasma。無需任何行動 —— 只要人在那裡就好。
Black Hole 的運作方式
當 Black Hole 生成時,它會根據各國家存在的色彩代幣數量加權選擇目標 —— 擁有越多色彩的國家越有可能被攻擊。
Plasma 力場
每個 Black Hole 都有一個 plasma 力場強度,必須透過集體貢獻來克服:
required_plasma = 80% 的線上玩家 × 20 plasma
|| 線上玩家 | 所需 Plasma | ||----------------|----------------| || 5 | 80 | || 10 | 160 | || 25 | 400 | || 50 | 800 | || 100 | 1,600 |
6 小時的生命週期
如何貢獻 Plasma
- 點擊地圖上的 Black Hole 標記,或使用 Cloud Events 面板(右下角)
- 選擇要貢獻多少 plasma(10、50、100、建議數量,或全部)
- 確認 —— 你的 plasma 會立即被扣除
- 如果社群達到門檻,每個人都會連同獎勵一起取回
範例:一個 Black Hole 出現在日本上方,所需 plasma 為 160。玩家 A 貢獻 40 plasma,玩家 B 貢獻 60,玩家 C 貢獻 60。總計:160 —— Black Hole 崩塌!獎勵池:80 plasma(160 的 50%)。玩家 A 取回 40 + 20 = 60。玩家 B 取回 60 + 30 = 90。玩家 C 取回 60 + 30 = 90。
White Light 的運作方式
White Light 純粹是有益的。不需要任何玩家行動 —— 只要前往受祝福的國家並收集:
- 2× 色彩代幣生成
- 2× 能量飲料生成
- 2× 書籍生成
- 2× 寶箱的 plasma
- 地圖上的金色發光視覺效果
White Light 持續 6 小時,然後消散。光芒會在 30 分鐘內逐漸褪去。
策略建議
✦ 前往 White Light 國家 —— 雙倍生成意味著雙倍獎勵。如果你看到 White Light,立刻前往那裡。
⚠️ 及早貢獻 Black Hole —— 越多玩家貢獻,Black Hole 崩塌得越快。不要等到最後一刻。
⚠️ 不要在 Black Hole 國家持有色彩 —— 如果你認為 Black Hole 可能無法被阻止,考慮在色彩被銷毀之前將其轉換為 plasma。
✦ 與其他玩家協調 —— 使用聊天功能來組織 plasma 貢獻。Black Hole 需要集體行動 —— 沒有單一玩家能獨自完成(除非非常富有)。
鏈上透明度
當 Black Hole 毀滅色彩時,銷毀動作會在 CC Chain 上透過 ColorKnowledgeV2 合約的 batchBurn 函數執行。這意味著:
- 毀滅是可在鏈上驗證的 —— 你可以看到銷毀交易
- 代幣被永久移除出流通
- 事件是透明且可審計的
Plasma 貢獻和支付維持在伺服器內部(無需鏈上交易),以確保玩家的 gas 成本為零。
敘事意涵
當人類的集體意識低落時,Black Hole 會在大地上形成,汲取其中的色彩與生命。唯有透過團結一致、匯聚集體的 plasma —— 覺知的能量 —— 社群才能崩塌虛空並恢復光明。
當集體共振達到巔峰時,White Light 降臨祝福大地,放大色彩能量並獎勵在場的人們。這些恩典的時刻提醒我們,光明始終是可能的。
Black Hole 與 White Light 不僅僅是遊戲機制 —— 它們是每日的提醒,告訴我們黑暗可以透過集體行動來克服,而光明是一份值得分享的禮物。
發布於版本 V2i19082026。Update-Agent 會自動部署到所有區域。