Événements du Réacteur Plasma : Contre-mesures, Durée Prolongée et Récompenses de Plasma
Le Réacteur Plasma vient de recevoir une mise à niveau majeure de son système d’événements en temps réel. Les événements durent désormais plus longtemps, peuvent être contrés activement par le joueur et récompensent par +1 Plasma pour une intervention réussie.
Ce qui a changé
Durée d’événement prolongée
Auparavant, les événements du réacteur ne duraient que 15-25 secondes — à peine assez de temps pour cliquer sur une sphère, ouvrir le panneau de propriétés et ajuster un curseur. Tous les événements durent maintenant 60 secondes, vous laissant largement le temps d’évaluer la situation et d’agir.
Événements et Contre-mesures
Toutes les sphères de plasma gagnent +30% de température. La chambre du réacteur brille en rouge, proportionnellement à la température moyenne réelle de vos sphères.
Contre-mesure : Sélectionnez chaque sphère et baissez le curseur de Température. Lorsque toutes les sphères sont refroidies en dessous de 30%, l’événement se termine immédiatement.
Une anomalie magnétique attire toutes les sphères vers le centre du réacteur. Les sphères à énergie plus élevée résistent naturellement à l’attraction.
Contre-mesure : Montez le curseur d’Énergie au-dessus de 70% sur toutes les sphères. Le plasma à haute énergie traverse le champ magnétique, et l’événement se termine.
Une turbulence aléatoire frappe toutes les sphères, les envoyant dans des directions imprévisibles.
Contre-mesure : Montez le curseur de Densité / Pression au-dessus de 70% sur toutes les sphères. Le plasma dense et à haute pression est suffisamment stable pour résister à la tempête.
Récompense de Plasma
Lorsque vous réussissez à contrer un événement par anticipation, vous recevez +1 Plasma en récompense. Une bannière de confirmation verte apparaît : ”✅ [Nom de l’événement] contré ! +1 Plasma”
Cela signifie que les opérateurs de réacteur habiles peuvent gagner du Plasma en gérant activement les événements au lieu de simplement les attendre.
Comment ça fonctionne
- Un événement se déclenche aléatoirement toutes les 45-100 secondes (lorsque des sphères sont présentes).
- Une bannière apparaît en haut indiquant le type d’événement et un minuteur de 60 secondes.
- Cliquez sur chaque sphère, ouvrez le panneau de propriétés et ajustez le curseur pertinent.
- Lorsque la condition de contre-mesure est remplie sur toutes les sphères, l’événement se termine immédiatement.
- Vous obtenez +1 Plasma et le réacteur redevient normal.
Le retour visuel de la chambre du réacteur reflète désormais les conditions réelles — la lueur rouge pendant la surchauffe évolue selon la température moyenne réelle de vos sphères, et non une valeur fixe. Baissez la température et regardez la lueur s’estomper !
Maîtrisez le réacteur. Gagnez le Plasma.