Eventos del Reactor Plasma: Contramedidas, Mayor Duración y Recompensas de Plasma
El Reactor Plasma acaba de recibir una mejora importante en su sistema de eventos en tiempo real. Los eventos ahora duran más, pueden ser contrarrestados activamente por el jugador y recompensan con +1 Plasma por una intervención exitosa.
Qué Cambió
Mayor Duración del Evento
Anteriormente, los eventos del reactor duraban solo 15-25 segundos — apenas suficiente tiempo para hacer clic en una esfera, abrir el panel de propiedades y ajustar un control deslizante. Todos los eventos ahora duran 60 segundos, dándote tiempo de sobra para evaluar la situación y tomar acción.
Eventos y Contramedidas
Todas las esferas de plasma ganan +30% de temperatura. La cámara del reactor brilla en rojo, escalado según la temperatura promedio real de tus esferas.
Contramedida: Selecciona cada esfera y baja el control de Temperatura. Cuando todas las esferas se enfrían por debajo del 30%, el evento termina inmediatamente.
Una anomalía magnética atrae todas las esferas hacia el centro del reactor. Las esferas con mayor energía resisten naturalmente la atracción.
Contramedida: Sube el control de Energía por encima del 70% en todas las esferas. El plasma de alta energía atraviesa el campo magnético y el evento termina.
Turbulencia aleatoria golpea todas las esferas, enviándolas en direcciones impredecibles.
Contramedida: Sube el control de Densidad / Presión por encima del 70% en todas las esferas. El plasma denso y de alta presión es lo suficientemente estable para resistir la tormenta.
Recompensa de Plasma
Cuando contrarrestas exitosamente un evento antes de tiempo, recibes +1 Plasma como recompensa. Aparece un banner de confirmación verde: ”✅ [Nombre del Evento] contrarrestado! +1 Plasma”
Esto significa que los operadores de reactor habilidosos pueden ganar Plasma gestionando activamente los eventos en lugar de simplemente esperar a que pasen.
Cómo Funciona
- Un evento se activa aleatoriamente cada 45-100 segundos (cuando hay esferas presentes).
- Aparece un banner en la parte superior que muestra el tipo de evento y un temporizador de 60 segundos.
- Haz clic en cada esfera, abre el panel de propiedades y ajusta el control correspondiente.
- Cuando la condición de contramedida se cumple en todas las esferas, el evento termina inmediatamente.
- Obtienes +1 Plasma y el reactor vuelve a la normalidad.
La retroalimentación visual de la cámara del reactor ahora refleja las condiciones reales — el brillo rojo durante el sobrecalentamiento escala con la temperatura promedio real de tus esferas, no un valor fijo. ¡Baja la temperatura y observa cómo el brillo se desvanece!
Domina el reactor. Gana el Plasma.